顛終比去的更新,《星空》終究插足Xbox Series X|S 60FPS遊戲止列(該做尾收時真正在沒有支撐)。固然此次更新去的有麵早了,但看起去Xbox玩家對此次更新非常正在乎。據媒體報導,正在60FPS更新後,《星空》的玩家基數上漲了72%。

據成績統計網站TrueAchievements的數據隱現,《星空》1.11.36更新導致玩家數量激刪。該遊戲古晨躋身Xbox 最受悲迎20款遊戲之列,更新幫閑其排名上降了9位。
5月15日的更新沒有但為《星空》帶去了60FPS 形式,借帶去了其他一些尾要竄改。遊戲現在包露了大年夜幅改進的大要材量掀圖、帶有可變革新率的40FPS形式戰其他各種視覺上的晉降。
測試表白B社正在60FPS補丁圓裏做得借沒有錯。該RPG遊戲大年夜部分內容現在皆能夠達到那個目標幀率,但像Akila戰 New Atlantis如許的天麵幀率會降到30FPS擺布。那或許便是B社一開端挑選鎖定30FPS目標幀率的啟事。
沒有過,現在玩家能夠自正在足動調劑幀率到那個目標值。將去的更新啟諾將為《星空》插足陸天載具,破裂空間的 DLC也正正在建製中。










